《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解

《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解
《暗黑3》国服上线了游戏补丁修复了一些内容,本次补丁更新有哪些隐藏改动?下面为大家详细介绍一下,赶紧来看看吧。 一、图标修改《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解 右上角的血岩、经验、金币BUFF及模式标志图标增大,且BUFF图标可以点击直接进入商城购买页面。右下角的社交图标上新增书状图标即申请加入战队的提示,以及信封状图标即好友申请提示。 二、新增已装备外饰的选择框《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解 在商城中,新增了已装备外饰的选择框,外形为四个箭头指向中心的正方形外框。 三、游戏内白金币与血岩碎片交换位置暗黑3国服补丁隐藏改动:部分图标及翻译被修改 在物品栏中,白金币和血岩碎片互换了位置。 四、翻译修正 之前一直被吐槽的翻译问题也修正了很多,譬如火牛羚砂囊宝石的25级效果,原来是当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值200%的伤害。现在已经修改为当你在过去的4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,吸收相当于你每秒恢复生命值200%的伤害。《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解 类似的还有复仇者护腕的特效文字说明修改,原来为圣坛和水晶塔会生成一名敌人勇士。现在改为点击圣坛和水晶塔会生成一名敌人勇士。《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解 技能方面,武僧的回天息 -光能灌注的错误说明也已被修正,原来为在使用回天息后的14秒内,从可生成内力的攻击中获得5点额外的内力。很明显,两个数字的位置反了。应为在使用回天息后的5秒内,从可生成内力的攻击中获得14点额外的内力。暗黑3国服补丁隐藏改动:部分图标及翻译被修改 当然,还有一些翻译问题还没有被修改,例如猎魔人技能:死亡印记 -悦耳丧钟,对被标记敌人造成的 3% 的伤害将被用来治疗攻击者,英文的原文为Attackers heal for up to 3% of their maximum Life when damaging the marked enemy. 翻译应是回复攻击者最大生命值的3%,而不是伤害值的3%。《暗黑3》国服新补丁隐藏改动内容图文详解

《植物大战僵尸2》99条心得技巧助你轻松通关

《植物大战僵尸2》99条心得技巧助你轻松通关
《植物大战僵尸2》相比前作做了不少的改变,尤其是在难度上就提高了不少,通关也就更困难了,不过没关系,这里为大家带来了《植物大战僵尸2》99条心得技巧助你轻松通关​。 1、PVZ2分中文版和英文版,中文版花的钱更多。 2、PVZ2中文版不用一分钱就能通关,黑中文版的人要么没玩要么乱说. 3、PVZ2中文版的bug少了很多。 4、如果你只是通关了没啥好庆祝的。 5、如果你全部三星了只是入门了。 6、埃及坚不可摧3某些版本不能选植物。 7、埃及的太阳神僵尸出现的时候你可以故意不收阳光拖时间。 8、所有什么多少秒不能用阳光的都是不一定要开局才可以。 9、所有要生产多少阳光不用养僵尸也可以、 10、不准损失多于2棵植物或以上的放心用土豆雷。 11、高级植物的性价比不高。 12、在非无尽模式西瓜冰瓜的大招还不如卷心菜的。 13、能量花比较鸡肋,但是卡槽有剩余选个也不错。 14、如果开局有125YG的大部分关卡不要选向日葵,除非需要炮灰。 15、版本更新之后雪人不能无限刷,甚至人品不好的孩子不出雪人了。 16、讨论菜问和火龙哪个厉害其实很无聊,各有所长。 17、大部分海盗关卡的水路一个菜问加坚果可以防住所有僵尸组合,只要及时补坚果。 18、三线的输出一般跟单发的差不多,黑三线的要么跟风要么没玩。 19、植物危机其实是试用高级植物的广告关卡。 20、这个吧的很多人都是PVZ1吧的中级玩家,当然还有大部分玩美食的小学森。 21、来这里的人大多数要么被植吧处理过。 22、二代的无尽不如一代的好玩。 23、钢琴的血是一个半路障左右,小鬼炮的血是一个路障左右。 24、玩到最后发现钱是最没用的。 25、后期的阳光也是最没用的。 26、其实法老的血只比铁桶厚100。 27、二代总体不如一代做得好。 28、这个吧刚刚建立的情况比植吧好。 29、这个吧的神人没有植吧多。 30、火龙的大招是3600威力。 31、法老有技能,棺材可以挡一次1800。 32、pvz2的冒险比一代的很多隐藏要简单。 33、船长22颗豌豆就死。 34、以上关于僵尸的血量介绍大部分人会觉得不可思议。 35、上面那条的原理是相对论。 36、围栏之战3要超强的人品。 37、西部的矿车大部分情况对你有益。 38、小鬼的属性和普通完全一样。 39、说一代的小鬼三血的应该没玩过一代的无尽。 40、说二代的小鬼比一代的厚的同上。 41、卡坚果除了防住多路的僵尸以外不会说更加坚挺了。 42、伟哥指的是能量豆。 43、英文版的叫叶绿素。 44、钱多的没出花的可以喂雪人。 45、西瓜大多数情况性价比不如双发。

GRIS游戏怎么样 GRIS游戏全方位评测

GRIS游戏怎么样 GRIS游戏全方位评测
《GRIS》中玩家将扮演一个名为Gris的小女孩,完成一段奇妙的旅途。这款游戏怎么样呢?下面就为大家带来《GRIS》全方位评测,一起来看看。 全方位评测 或许有人提到这家发行商之前的《人渣》,《王权》等备受欢迎的作品,不过对于西班牙开发团队Nomada Studio来说,《GRIS》还是他们的处女作,而这部作品还未发售就以其出众的艺术感惊艳了众人。 流连于光影之界 但从《GRIS》的艺术水准来看,用无与伦比的艺术品来形容它毫不为过,似乎也更是印证了电子游戏作为第九艺术的特点。游戏由初始的失去色彩,一片黑白,再到逐章获得红色,绿色,蓝色,黄色,最终让生命重获缤纷。以我拙劣的言语来表述这样的变化实在太过苍白,不过这就是本作大致的色彩结构。 游戏采用了轻柔的水彩风格,以色块的晕染和边缘的水痕增加了整体画面的层次感,同时配合简洁的线条渲染环境特征。说是简洁,但是也是针对单独的物体。对于任何画面来说,场景的构成和色彩的表达,以及构图,都是完整和富有张力的,这就是我们常常形容的——帧帧皆壁纸。当我结束通关之后发现截了两百多张图的时候,我是震惊的,更重要的是,大多数图片都保持了我按下截图键时给予我的美好感受,而不是像很多游戏一样,截的时候觉得很好看,回头看的时候感觉也就一般。 在游戏的过程中中,音乐与画面之间的联系也做的很出色。尽管背景音乐比起视觉效果来说,没有那么突出,但是它依然为游戏增色不少。而游戏的细节也很考究,想象着,行走在高高的钟楼上,伸手触碰一个个古钟,微风荡起一阵铃声,就像涟漪一样漫开。或是在童话般的山涧中,踏着硕大的蘑菇,跃上去,飒一声,就抖落一捧荧光。 逡巡于本我之心 如果你尝试过浏览器页面的自动翻译,你就会发现GRIS这个词,被翻译成了GRAY。确实,Gris这个词在西班牙语中就是灰色的意思,而Gris亦是游戏中这位小姑娘的名字。 在生活中经历痛苦的小姑娘一度沉迷在自己的世界之中,游戏所表达的正是Gris在内心世界不断挣扎,最终接受痛苦,重获新生的故事。随着章节的递进,Gris经历了悲伤的五个阶段,否定-愤怒-妥协-沮丧-接受,这也是游戏的情感内核所在。 在否定阶段,Gris时常顶着风沙艰难地前行,而在愤怒阶段,幻化成巨鸟的阴暗面对着Gris发出尖利的吼叫,携着狂风卷退我们的小姑娘。整个游戏过程都很平静,没有死亡,没有各种恐怖的怪物,除了沮丧阶段被阴影追逐时有一丝紧张外,玩家更多的像是在翻阅一本描述内心的绘本。而最后的最后,当小姑娘的歌声响起,花苞绽开,万物染上明艳的光彩,感觉整个世界都美好了起来。 游走于高台之境 每一种艺术的最高任务,即在于通过幻觉,达到产生一种更高真实的假象。 游戏之所以被称之为第九艺术,不仅仅在于游戏对于虚幻的真实具有极强的表现力,游戏本身还具有更加独特的交互性,亦被称为交互艺术。而本作在游戏性和交互性上,比起其它方面实在不足,也更容易为玩家所诟病。 先前IGN对《GRIS》给出了6.5的分数,认为本作华而不实,确实有点道理,不过并没有严重到只能观赏的地步。游戏的基本玩法就是探索地图,收集星光打开机关,收集备忘录(非必须的成就收集物)。尽管地图能够自由探索,但是流程实际上提供了一种线性的趋势。道路有所阻隔,不会让玩家走得太远,并且跟着它的一定方向走,冥冥之中一切顺理成章,通关相当简单,隐藏点则需要稍微多找找。 大多数时候,玩家不需要火急火燎的赶时间,可以随意漫步在场景中。偶尔需要赶时间的也只在很短的一段区域中,比如会逐渐消失的建筑物。不过,为了防止破坏整体祥和的气氛也好,单纯的没有难度也好,本作受众还是很广的,不过不太适合想要动脑子解决谜题的玩家。 玩家需要进行的操作相当简单,移动,跳跃。游戏过程中玩家会学会沉重和唱歌的技能,譬如击碎不稳固的石面,来帮助玩家解决谜题。除此之外,还有石头伙伴,跳板蝴蝶等元素,总的而言丝毫不复杂。 除了过于简单外,游戏本身除了设置外没有任何文字,更不必说引导,一切都靠玩家自行感受。但是个人认为可以接受,毕竟在新技能出现时它给予提醒,并没有给通关带来任何的麻烦,而且也有助于营造氛围。至于get不到游戏的故事内核的,或是因为个体之间有所差异。 不过必须吐槽的一点是,游戏的平台判定以及慢动作一般的跳跃感,给个人带来了不适。有的时候明明感觉跳上去了,但就是没有上,有的时候明明上不去,又莫名其妙蹭上去了。慢动作般的二段跳则是为了有一种乘风滑翔的感觉,但是这样的感觉在短距离行进时给人一种拖泥带水的手感,开发团队在动作这点上还是要加把劲。 还有两个小问题,一个是画面的融入感会使得玩家时常分不清哪里是平台,而哪里只是背景板。另一个问题是,画面时有缩放,有时人物形象会显得非常渺小,对于小屏幕来说长时间看的话,眼睛可能会不舒服。 总结 适合人群:所有人。 推荐程度:艺术表达极佳,游戏本身没有难度,缺乏挑战性。如果只是为了好看和休闲游玩,打折时强烈推荐,疯狂推荐。不过如果对游戏性要求较高,推荐程度一般。

《巫师3:狂猎》巫师2国王刺客遗留彩蛋图文介绍

《巫师3:狂猎》巫师2国王刺客遗留彩蛋图文介绍
《巫师3:狂猎》中有很多彩蛋,目前有玩家“亡者之栖”无意间发现了《国王刺客》留下来的彩蛋,下面就一起来看看彩蛋具体内容吧。 巫师2国王刺客,第二章,浮港那里,杰洛特可以在蓝衣铁卫的住所里和他们一起喝酒,结果呢,喝醉了,第二天起来发现自己光的只剩条内裤的睡在河边,啥东西都没了,什么都记不起来,身上还多了个纹身 遂去找妓院的夫人询问,将其贿赂后得知杰洛特昨晚和蓝衣铁卫们喝高了后,叫了好几个姑娘,非常会玩:白狼叫她们来到河边,然后把他背过河;所以醒来后为什么会在河边 然后又去找微丝,昨天她是唯一清醒的人;她告知杰洛特,昨天杰洛特喝到都傻了,嚷嚷着要加入蓝衣铁卫,拦都拦不住,所以他们无奈给白狼纹上了蓝衣铁卫的标志。 松鼠党路线可以找菲丽巴洗掉,蓝衣路线不知道,同理应该找席尔或戴斯摩消除 但我没洗,那时我也想着看看3会不会有,且那几样材料我都是懒得去找 以前呢,巫师3我都没导入存档,一来二代存档丢失,二来玩的啥内容都有点忘了,前段时间又去通了一个存档,直到最近才又想玩3了,导入,嘿,Interesting 图案也是挺搞笑的 以上就是玩家总结分享的巫师2国王刺客遗留彩蛋图文介绍,赶紧去寻找吧。

《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略

《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略
《瘟疫公司:进化版》中玩家需要将全人类都灭亡才能达到游戏的胜利。游戏中的天花激进流这个病毒瘟疫对于人类来说杀手力非常强,是个致命的疾病,大伙是不是很想知道呢?下面请看《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略。《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略 iOS英文正版,基因模组如下,高能量+大气亲和性+病理专家+基因模拟+嗜热性。显然思路是沙特开局,基因模拟降低那丧心病狂到极点的解药进度,病理专家是不希望增加那本来就高到惊人的能力上的DNA花费,高能量开局直接点疫苗护盾,开局必须让原先的天花疫苗无效。《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略 之后媒介1、2,飞沫2、3点满,然后空气1,水1,极端生物凝胶、昆虫1、牲口1和血液1,放心吧,激进流打法,不退症状,不点白痘,天花的唯一优势是致死率高的时候传染率也很高,也就可以一边传播一遍死人。不过话说回来,这个蓝色的解药进度条走的和纳米病毒是一个德行。许多人不解为何点了那么多传染力那么高,最后还是输了?最重要的一点是症状也可以增加传染力的,玩天花激进流,有一个症状必须先点。如图《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略 先点的不是这个急性脑炎,而是需要18点的Necrosis(坏疽),坏疽的效果是使大量感染病原体的组织因为失血而成为致命坏疽,因其腐烂的尸体将成为一大传染源。也就是让死人也具有传染性,正好配合天花的高致死率同时提升传染性。《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略 能力图,显然这是天花激进流打法,我白痘根本没点,除了白痘以外全都点了,天花激进流到了疯狂传播的时候是DNA点大把大把的疯长,所有的疫苗护盾都要点,不然试验性疫苗会大幅减缓传播速度,选择病例专家就是减少在能力上过高的DNA消耗以免导致后期点不出大杀器症状了,黑痘必须点,否则没有大杀器的。《瘟疫公司:进化版》Variola Major天花激进流攻略

超杀行尸走肉防守关+收集关通关流程技巧

超杀行尸走肉防守关+收集关通关流程技巧
《超杀行尸走肉》防守关和收集关是游戏中比较有难度的两个关卡,不少玩家都想提前知道怎么去打。这两关有什么技巧呢?下面就为大家带来超杀行尸走肉防守关+收集关通关技巧,一起来看看。游迅网www.yxdown.com​ 防守关+收集关通关技巧 一、防守关: 丧尸防守关: 1.进入防守关之后,第一件事是将系统给的防守工具铺好。铁丝网,铁板,油桶,大炮等等。铁丝网优先铺大门口。 2.铺设完之后,拿弹药拿耗材拿木板然后等着开门。保证在不管哪个门开启时,第一时间到达门口。 3.大门破损后,如果队友在输出,那就找空挡赶紧修门,如果没人输出就优先输出火力掩护。如果你匹配到都不修门只知道打丧尸的队友,那么就等着GG吧。相信我,你一个人修不过来的。 4.地图的补给地点都是固定的,就近选路线补给弹药,尽量做到收益最大化,但是也别把子弹都打完导致无法处理突发情况。 5.进图之后可以先将制作物资拿了,做一个技能物品,确保自己身上的特性技能物品储存量不低于2。之后有就拿,不点技能最多可以拿两个技能物品,一份材料。保证自己身上永远有东西救场。 人类防守关: 1.不要傻愣着站撸,一定要注意找掩体。 2.注意地图上显示偷东西的小偷,第一时间去弄死他。 3.最好不要单独行动,枪械敌人比较猛,尤其是三五成群的时候。一个照面基本就要跪。 二、收集关: 知识点: 1.进入关卡后能避开的僵尸尽量避开,能不开枪尽量不开枪。(不认识路的跟着认识路的跑就行,都不认识就多来几把开荒) 2.地图中需要解谜的地方非常简单,将地图中特定的物品安装到特定的地方启动设备就好了。 3.灵活运用潜行背后暗杀。 4.拿盾牌的重甲兵可以忽略,因为他移速慢,射程短,避开就好了。如果真的是强迫症晚期,那么就近身绕圈子捅他头,捅一会他就死了。 5.地图中的陷阱比较恶心,但是都是固定地点架设的。第一次遇到吃亏了长个记性,下次不要傻呵呵的踩上去。夹子和绊线陷阱用触发法处理掉就好了,绊线陷阱处理时需谨慎一些,如果是绊雷,那就嗨了。声音陷阱如果触发了,赶紧摧毁声源,如果知道位置可以提前摧毁避免触发。 主要流程: 1.到达第一个枪械敌人据点之前,不要使用枪械,稳扎稳打,正常推进。这段没有什么难度。 2.到达第一个枪械敌人据点时,可先用消音远程武器解决敌方狙击手。之后火拼,注意找掩体,保证倒地之后救你的队友是安全的。这段一定要注意不要莽撞,阵地战慢慢清。(注意声音,不要到暴走阶段。) 3.清空第一个枪械敌人据点之后,上楼将对面第二个据点的敌人远程清理掉,剩下拿盾牌的重甲兵近战搞定。 4.第二个枪械敌人据点搞定以后顺路推进,直接走到头上楼,楼顶上有两个敌人蹲伏潜行过去暗杀。(需队友配合同时击杀两人)然后在楼顶干掉对面楼上两名狙击手,再从楼顶下楼贴最右侧绕后进入第三个枪械敌人据点。 5.绕后时遇见敌人就直接火拼(最后阶段可触发丧失暴走)。到达第三个枪械敌人据点之后,找到指定的任务物品,到据点正门的汽车顶上发射信号弹等待救援。如果是通过商店大门进的据点,那么留心商店二楼有幸存者(任务提示有幸存者环节才会刷新)。 三、通用窍门 1.超过一个丧失近身攻击你果断右键,别让扑倒了。不要在意右键扣血扣得多。最后剩下一格血的时候可以无限推。 2.注意屏幕上的警示提示,背后如果有丧尸一定要第一时间走位不要让自己被前后夹击。 3.如果倒地了,自己判断是否可以拉,如果没有条件拉按F加速自杀等待复活。 4.按Y键可以拆除消音器,必要的时候可以放枪吸引敌人。 5.与丧失短兵相接时,灵活运用右键,但是要注意自己的耐力。 6.防守关尽量佩戴自己⚡最大的武器,使获得装备⚡最大化。请保证主副两把武器有一把是弹容量相对比较高的。不然清不过来僵尸。 7.使用枪械攻击请命中僵尸头部,不然打不死。 8.打胖子僵尸的时候离的远一些,他自爆是有伤害的。稍微远一些有致盲效果但是无伤害。 9.拉人清场时灵活运用职业特性道具,我见过很多人整局游戏都不用。 10.每场对局建议最少三人合作,人多力量大。 防守关换子弹的时候抽空瞄一眼身后。万一队友都是愣鬼,只知道看前面,身后屯一大堆直接GG。 听见陷阱触发声音赶紧跑,燃烧瓶能直接把你烧死。 夹子踩了就踩了,但是如果是近身有丧尸的情况下你踩了夹子,GG。 一般的陷阱捅了就捅了。但是!!!!!!! 绊雷别捅!绊雷别捅!绊雷别捅!重要的事情说三遍! 我刚玩的时候用老头见陷阱就用木棍捅!然后捅到了绊雷上! 别成群结队的一起去触发绊雷,一个雷躺四个教你什么叫绝望。 汽车冒红光的别开,有警报。 点击进入:各关卡通关心得技巧 超杀行尸走肉防守关+收集关通关技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。

《NBA 2K16》MC徽章收集攻略指南

《NBA 2K16》MC徽章收集攻略指南
《NBA 2K16》中很多玩家都在收集徽章,各类徽章该如何收集?下面带来玩家 Jaden927分享的MC徽章收集攻略指南,一起来看看吧。 1. TEAR DROPPER (抛投) 个人挺喜欢抛投的,特别是控球后卫 这个徽章比较简单,只需要抛投大概50次就好了,命中或者不中都可以。 2. CORNER SPECIALISTS (底角三分) 这个也是不难的,对难度没要求。 要刷的话把难度调最简单,slider设成casual 投底角三分(就是三分线直线部分和边线之间的地方,注不是底角的热点) 对命中率有要求,40%以上,投进25个 据我观察,NBA2k16和15刷徽章有一点不同了,就是对难度没要求了(神射手可以用最简单的难度刷),然后没有要求一个赛季之内,也就是说可以多个赛季累积。 不喜欢刷的可以慢慢打,总会有那么一天你会把所有徽章弄出来的。 3. DEADEYE (神射) 个人挺喜欢这个徽章的,因为这基本上是最难拿的徽章,2k15的时候更加苛刻 上面提到了,15需要最起码Allstar难度,16取消了这个要求,rookie也可以了。 所以开始之前,先设置slider:rookie难度,casual,然后12分钟一节,可以boost一下投篮。 要求:投进100个干扰投篮,没有命中率要求。 怎么才算干扰投篮?有很多不同的说法,就别管了。 本人是这样刷的: 控球到罚球狐附近(不能近,最近最近也就是罚球线,再下去就不行了),假动作投篮,然后等防守者贴身,这时候你的球员应该会做出护球的动作,这时候就可以出手投篮了,只要进100个这种投篮就可以了。本人用了2场12分钟每节的比赛刷出来了。注意:建议先叫单打战术,不然教练会说你控球太久,扣你分。 有Fadeace(后仰)徽章的话会容易很多很多很多。 4. SHOT CREATOR 库里模板的球员怎么能没有这个徽章? 只要做100个左右后撤步投篮就行了。 easy 5. ACROBAT (空中魔术师) 忘了是谁刚刚问我怎么刷这个出来。 刚好库里也有这个徽章,所以我就去把它刷出来了,两场比赛6分钟每节的 15次溜底线的反手上篮+4次空中换动作上篮,就这么简单 补充。建议刷徽章的时候把游戏速度调最快。会省下很多时间 6. BANK IS OPEN (擦板球) 30个擦板球要打进。 大概45度角用右杆投篮,就会打板啦。 7. DADE ACE (后仰) 大概投了三四十个吧,当防守者近身的时候投篮就会自动后仰了。挺好刷的 8. LIMITLESS RANGE (无限射程) 三分线外一步投篮进30个,命中率30%。 究竟有多远我也不知道。反正我是在三分线然后把左杆往后推一下,小人就往后走一步(是大步不是碎步),就那份距离。 在训练的时候试试吧 9. BEHIND THE BACK PRO (背后运球)\ 建议在刷别的徽章的时候同步刷,过半场的时候一边跑一边运。貌似是必须一边跑一边背后运才行,不能站着运。大概70-80次左右就好了。 10. DIMER (听说叫十分美还是什么的?) 传球呗,打满25场,一共200助攻。2k16不像15那样要一个赛季,也就是可以跨赛季。本人在第一个赛季打了几场,第二赛季打了20场,然后就刷出来了。 以上就是玩家分享的徽章收集指南,全徽章获取方法>>>点击查看

刀塔自走棋三大强力体系优缺点 主流阵容推荐

刀塔自走棋三大强力体系优缺点 主流阵容推荐
《刀塔自走棋》目前最常见的体系有三种,这三种在大多数对局中都可以捡见到,当然这些体系都有很高的强度,不过也有其缺点。下面就为大家带来三大强力体系的优缺点介绍和阵容推荐,一起来看看。 三大强力体系优缺点及阵容推荐游迅网www.yxdown.com 简单粗暴战士体系 优点:上手容易,萌新推荐,成型快,选择余地多,前中期顺风无敌,运气差点也能和一些弟弟打一打 缺点:吃船长,末日,后期必须陪输出,要么转大招流,不然输出不够,然后打不过成型大师 六战士推荐:海民,剑圣,狼人,末日,船长,打鱼人(不要斧王和龙骑) 简直三星:海民,剑圣(强力推荐三星,打法师厉害,攻击间隔短,带物理装备后期血妈厉害),狼人 后期转型:潮汐,飞机,谜团都可以要,也可以配三法师魔法,也可以配三猎人美杜莎,兽王,火枪补物理 成型无敌法师体系 优点:不缺输出,成型以后谁都能打,克制战士,德鲁伊(是后期成型的法师,不然中期被德鲁伊吊打) 缺点:节奏慢,成型太慢,过渡期太久,经常没成型就入,要卖血撑经济,太吃冰女和光法 法师流配置:冰女(核心),蓝胖,帕克,电魂,光法(核心),火女,后期巫妖换火女 建议三星:冰女,帕克,电魂(其实双两星电魂伤害更高,就是没格子,然后电魂可以装备物理装) 技巧:前期需要优质前排吃伤害来过渡,比如蓝胖伐木机发条,这些前期能打的,不能连胜就连败快速存经济到50攀科技,然后后期拿潮汐,飞机,炸弹之类的组成大招流,无敌 这里说一点,可以配个三星女王在法师体系里面,很厉害,前期全靠女王打输出游迅网www.yxdown.com 天胡成长德鲁伊体系 借用炉石里的一句话来说:我胡了,你随意! 德鲁伊就是这种天胡无敌的体系 德鲁伊体系一般来说分两种,第一种德鲁伊野兽召唤流,第二种,德鲁伊精灵流 优点:天胡无敌,三星碾压,野兽体系无线入人,精灵体系扎实,后期完全不需,砍人无敌! 缺点:无限吃利爪德鲁伊,怕对手卡,成也天胡败也天胡,不胡就是个弟弟,被任何人吊打! 相信很多小伙伴对这三套阵容都很熟悉了,新手玩家可以去游戏中试试,找出自己喜欢的流派。

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《绝地求生》官方发布消息将于2月27日进行本周的维护,本次更新内容较多,主要内容为第26轮更新,相信很多小伙伴都很感兴趣,具体是哪些内容呢?下面就为大家带来2月27日更新内容一览,一起来看看。 2月27日更新内容一览 我们将在北京时间 2月27日(星期三) 8点30分开始正式服的停机维护。 维护开始时间:2月27日(星期三) 8点30分(预计7小时) – 维护内容:优化服务器以及更新 ​​玩家们,大家好! 在第25轮更新中,我们开启了月光模式下的维寒迪之旅。而在本次更新中,我们新增了两款非常实用的载具。还有一个惊喜就是多次测试的信号枪终于要在公开比赛中和大家见面了,相信信号枪的加入将会给大家提供与以往不同的游戏乐趣!与此同时,生存者通行证:维寒迪也将于北京时间2/27(星期三)10:00结束,还没有兑换票券的鸡友们请赶紧兑换哦! 希望大家能够积极参与此次测试,并给予宝贵的意见和建议。此次补丁在测试完成之后将会更新至正式服。 新载具: Zima 在维寒迪中新增限定载具——Zima Zima将会代替防弹吉普车乌阿斯在维寒迪刷新。 虽然在雪原地形中熟练平稳地操控Zima的难度略大,然而Zima比其他四轮汽车更容易操控,因此实用度比较高。 虽然与其他载具相比Zima的速度较慢,但Zima不容易损坏因此可适用于各种战术。 新载具:轻型雪地摩托 在维寒迪添加了轻型雪地摩托 由于添加轻型雪地摩托,因此在维寒迪中不再刷新普通摩托车; 轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移动性更好,但也相对容易损坏。 新道具:信号枪 信号枪将作为地图上稀有掉率的道具登陆公开比赛 根据每张地图的特征,信号枪的掉率将有所不同。 由于信号枪是为了活跃比赛中期交战而刷新的,因此我们修改了部分有关信号枪的系统。 在比赛早期发育阶段如使用信号枪呼叫特殊空投补给箱则会以极小的风险获得巨大的优势,因此我们将可呼叫特殊空投补给箱的节点调整到了第二阶段蓝圈刷新后。 当队友或者敌人成功呼叫特殊空投补给箱时,信号枪发射位置附近的玩家将会收到系统提示。 信号枪被使用后,地图上会出现显示特殊补给箱掉落的区域的黄色图标,以便于玩家快速搜索。 但,如果在安全区域以外的地方利用信号枪却呼叫到防弹吉普车乌阿斯时,不会显示在任何地图并且也不会显示系统信息。 生存通行证:维寒迪 生存通行证:维寒迪将于北京时间2/27(星期三)10:00结束 通行证结束之后,3种升级道具(5等级, 20等级, 50等级)将无法购买。 进入通行证菜单可查看生存通行证:维寒迪的战绩: 在结果栏里,您可以查看生存通行证的总体战绩; 在奖励栏里,您可以查看在生存通行证期间内获取的详细奖励信息; 在任务栏里,您可以查看在生存通行证期间内完成的详细任务信息。 通行证结算期为(2/27(星期三)北京时间10:00至3/13(星期三)北京时间10:00) 2/27(星期三)北京时间10:00至3/13(星期三)北京时间10:00为止我们准备了弥补未领奖励的结算期 可获得奖励的剩余时间,可通过通行证下方进行确认 在此期间内玩家们可以点击领取按钮获得未领奖励 由于此期间是属于通行证内容结束以后的时期,因此结束后所有任务不再刷新。但,可获得针对已完成任务的经验值。 剩余的票券在此期间可以在商店使用;结算期内不可新购买升级道具,但可以使用已购买的升级道具; 如玩家在结算期内未点击领取而产生未收到道具时,系统自动把您的道具存放到您的物品栏; 但此功能只限于在北京时间2月27日前登陆正式服的玩家而操作;如果在此期间内登陆游戏未登陆领道具,未领取的道具将无法领取; 结算期结束后,已拥有的票券将全部回收。

dota自走棋巨魔一家图文攻略 巨魔战将崛起介绍

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《DOTA自走棋》中前期的很多强势的棋子星级都比较低,成长性不高,但是很有压制的能力,下面就为大家带来巨魔一家图文攻略介绍。 巨魔一家阵容攻略 自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。 巨魔一家中前期有3个弟弟,4巨魔缺一不可,前期没有前排和输出,巨魔紫卡不容易抽,等问题,巨魔组成2套羁绊,差不多也要6人口左右才有战斗力。那么巨魔一家定位为中后期的位置,为自身和队友提供输出型BUFF。 通过构思,发现巨魔一家的最少人口形成有不错作战能力的3羁绊,4巨魔+2亡灵+3术士+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和热门6人口组合相比还是有差距),战斗力达到第一个小高峰 (考虑到没玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影萨满、NEC=瘟疫法师、LOA=亚巴顿、DOOM=末日使者也是他的大招技能名称)示例: 8人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔),作战力持续加强,示例: 9人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2兽人+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔、剑圣或兽王),此时战力到达此套组合巅峰。示例: 10人口,多出一个格子自由组合,通常标配潮汐,或谜团。 以上阵容核心英雄:第一核心NEC,双羁绊组成前中期作战力强的3术士,2亡灵组合,第二核心LOA和萨尔,分别组成2亡灵、2兽人和萨满。中后期绝对核心3星小Y(一回合双羊控16秒对方核心,大概率放出第三个羊控24秒且一星卡便宜好抽)。 其中NEC为冷门英雄,虽然是紫卡,也相对容易抽,没有NEC的时候,用LOA+小黑代替2亡灵。 打法: 5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。 其中前期双兽人组合 剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。 兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。 以上就是DOTA自走棋巨魔一家攻略,玩家可以根据自己的玩法思路进行选择,希望能够帮到大家!

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